Povrće

Duša Nadaliya, pepelna nevjesta

Duša Nadaliya, blijeda nevjesta (rođena Duša Nadalije, Nevjesta od Asha) je duša podijeljena na nekoliko dijelova. Može se dobiti na mjestu Hazy Tower.

Duša Nadali, blijeda nevjesta, odrekla se mesa i lutala maglovitim tornjem. Kad je Nadalija došla u ovu zemlju, kralj koji je tražio više nije bio tamo. U očaju se odrekla vlastite duše i spojila se s ostavštinom starog kralja. Ovo je samo fragment duše koji se ne može koristiti u ovom obliku.

Duša Nadaliya, blijeda nevjesta, koja se odrekla vlastitog tijela i nestala u Hazy Toweru. Dok je plesala, blijeda nevjesta pretvorila se u dim, koji je privlačio ljude u njezin stan, koji su počeli nazivati ​​Misty Tower. Čudesna duša ovog proroka samoće može se iskoristiti za dobivanje drugih duša ili za stvaranje nečeg velikog značenja.

http://gs11.ru/dark-souls-2/dushi/dusha-nadalii-pepelnoj-nevesty

Kruna starog željeznog kralja: gdje pronaći sve duše daleko - nevjesta pepela

Soul Nadalii, Ashova nevjesta sastavljena od 12 fragmenata, za koje trebate koristiti lijevane klinove.

Kakva je svrha otvrdnjavanja oružja u mraku, a onda očarati čarolijom?

Autor kanala gledao je većinu vaših videozapisa. Vrlo visoka kvaliteta
sadržaj. Pitanje je ovo. Šuplje priče još hoće ili ne?

U redu. Čeka se nastavak šupljih priča. Sa zadovoljstvom ću gledati.

http://iigryvideos.ru/dusha/crown-of-the-old-iron-king-gde-nayti-vse-dushi- nadalii-pepel /

Kruna starog željeznog kralja

Kruna starog željeznog kralja

Drugi dodatak za Dark Souls 2: Kruna starog željeznog kralja šalje nas u napuštene rudnike starog željeznog kralja, gdje je minirao rudu i topio željezo za svoju vojsku i kraljevstvo. I premda je kralj bio apsorbiran u svojoj pohlepi i postao demon, mnoga su se stvorenja naselila u njegovu domenu, obdarena moći i čuvajući Krunu starog željeznog kralja.

Prapovijest DLC Kruna starog željeznog kralja.

Kada se kralj pretvorio u demona s kojim smo se borili negdje drugdje na početku igre, njegovo kraljevstvo je počelo nestajati. Ali, očito, to nije odmah prepoznato, jer je u početku Nadaliya došao u svoje kraljevstvo, pepeljastu nevjestu - utjelovljenje duše Manusa. Ali budući da je predstavljala kvalitete tuge, tuge i usamljenosti, nije uzurpirala moć, napuštala svoju dušu i tijelo i svojim tamom obavijala Hazy Tower. I Kruna Starog željeznog kralja je upravo s njom.

Tada je došao Reime, kojeg je Vendrick istjerao. I kralj nije našao ovdje. Ali pronašao je tijelo Daleka i njegov duh, koji je okupirao toranj. No, Reime nije htio preuzeti vlast nad ovim zemljama, ali je volio društvo Nadaliya i ostao je štititi svoje ostatke. Ali u isto vrijeme bio je zasićen tamom, stekao veliku snagu i postao Smoky Knight. Da je on prvi, glavni i jedini šef na našem putu do krune. Iako su svi ovdje kao i obično tri.

Dodaci šefovima:

  • Stari demon iz ljevaonice - izborni šef
  • Dimni Vitez - glavni šef
  • Sir Alonn - izborni šef

Kruna starog željeznog kralja - Video

Kruna starog željeznog kralja - Prolaz

Prijavite se u DLC.

Prolaz do ovog dodatka nalazi se odmah iza mjesta borbe sa šefom, Stari Željezni Kralj - nakon lomača koji vodi prema Majulu, prilazimo portalu. Za prolaz trebate teški željezni ključ, koji leži u Šumi palih divova u jami sa Salamandrima.

Magloviti toranj je drevni neboder usred vulkanske pustoši.

Nakon teleportiranja šetamo stubama i otvaramo vrata ključem iz DLC-a. Ustajemo na dizalu i izlazimo na otvoreno. Ispostavilo se da smo bili u jednoj od visokih tornjeva. To pokazuje ostatak stupova i glavnu, najveću mutnu kulu. Sve su povezane debelim lancima. A s desne desne kule izbija požar - neke peći još uvijek rade tamo. U ovoj zoni, Stari Željezni Kralj je rudario željezo u industrijskim razmjerima. I negdje tamo, u dubinama ove rudarske biljke, skriva se kruna starog željeznog kralja i šefova koji ga čuvaju.

Prvo se morate preseliti u glavnu kulu. Idemo desno na stepenicama prema gore, oduzimamo šest lijevanih klinova iz mrtvog idola pepela i prelazimo lancem u središnji toranj. I odmah zapalimo vatru.

Cijelo ovo područje je gusto posuto bijelim, kao da je snijeg. I mnogi pogrešno misle na početku. Da, i ja također. Ali ne: ovo bijelo sranje je pepeo i nije tako bijelo. Iako je stvarno, snijeg je vrlo sličan. Normalni snijeg, mraz i led bit će u sljedećem DLC-u.

Prvi krijes je prijestolna soba.

Na tom mjestu ima mnogo različitih grana do tajnih mjesta. Na primjer, odmah s vatre na lijevo, na tračnicama leži leš, do kojeg se može doći mnogo kasnije. U međuvremenu, prolazimo malo naprijed po stubama. Idol iz pepela izlazi iz pepela i počinje prizivati ​​tamnu Pyromancy - Cry. Uništiti takvog idola moguće je samo uz pomoć Kastra Klina - upravo smo ih upravo pronašli. Zato pristupamo, pregledavamo i stavljamo klin u prsa idola. Kao rezultat toga, idol je uništen, a mi dobivamo prve krhotine duše. Morat ćemo skupiti dvanaest takvih fragmenata, od kojih je jedanaest skriveno u tim idolima.

Jedanaest klinova, idoli također. I dvanaest ulomaka. Pogodi tko ima posljednje.

Ako trčite iza idola i silazite stepenastim stepenicama, onda će na lešu biti Prsten Spretnosti, koji dodaje 5 jedinica ove osobine. I trebamo od idola lijevo u svod, spustiti se stubama i otići do prvog parapeta. To je središnji kanal tornja, kroz koji prolaze razne komunikacije: cjevovodi, dizala i dizala. Odavde ćemo započeti naš dugi spust do dna kule.

Skočimo na kolica, a iz nje na okruglu platformu na središnjem stupu. Blizu leša s poklonom, s njega skočimo na lijevo, na kutije i opet idemo na ulicu. Čim se počnemo spuštati stepenicama, prvi normalan neprijatelj, ratnik pepela s dvije sjekire, izlazi iz pepela. To je najčešći neprijatelj ove lokacije, s dobrim oštećenjem i različitim oružjem. U tim ratnicima nema ništa teško, sve dok napadaju jednog po jednog. Ali ako krenete malo dalje i počnete se spuštati niz padinu do perona, iz pepela će izaći tri ratnika - dva s osima i jedan s dvoručnim. S tri je teže rukovati. Četvrti ratnik s dvoručnim sjedi u pepelu, desno od spuštanja i iskoči kada idemo po poklon - Crvena voda. Odavde kroz rešetku vidljiv je još jedan idol, ali prolaz do njega nije ovdje.

Na pepelu možete vidjeti puno malih ljudskih likova - ako ih zakoračite, oni se lome, a neki od njih sipaju darove.

Opet idemo u zgradu kroz prolaz i idemo niza stube do mosta. Ovdje možete zaobići središnji stup i pokupiti poklon - balzam crne trave. Spuštamo se na slijedeće stepenice i pokupimo Berdysh +7. Odavde postoje dvije mogućnosti spuštanja. Prvi je da se ide ravno u hodnik, gdje na lešu ima 10 duginih kamenja, a iza zavoja u deblu leži komad Titanita. Zatim se spustite dugačkim stubama i susrećete se s neprijateljima licem u lice, osim ojačani idolom. A možete ići za drugu opciju - podignite duge kamenje i komad titanita, vratite se na most i skočite još niže - do mjesta na kojem letjelo rešetka opsjednut oklopom. Ovaj protivnik je ozbiljniji, s dobrim otporom. Ali na ovom podu, u kutu iza oklopa nalazi se škrinja s ugljenom neprijateljstva i likovima čovječanstva.

Odavde se možete vratiti u parapet i skočiti još niže na glavu pepeljastog vojnika. Iako je bolje da ne glava, ali na kamenu izbočina letjeti manje. Odavde možete odmah otrčati i otvoriti velika vrata i krenuti dalje. I možete očistiti područje: dva ratnika stoje blizu idola Eša, treći će istrčati iz prolaza blizu stepenica. Sam Idol također može biti probušen, kako se ne bi vratio ovamo i dobio druga krhotina duše. Od stepenica kroz hodnik ulazimo u sobu - tu su još dva ratnika, a na lešu je dar: pyromancy Fire dance.

Sada se vraćamo, otvaramo s polugom vrata i opet se pojavljujemo na ulici. Odavde možete jasno vidjeti vatreni ispuh iz tornja na suprotnoj strani - moramo otići tamo kako bi dobili artefakt koji pokreće sve mehanizme za podizanje u glavnoj kuli. Ali odavde ne možete stići.

Zatim trebamo desno. Ali najprije idite za darove s lijeve strane, niz stepenice. Kada potrčimo do platforme kako bismo pretražili leš s pet Lloydovih Talismana, dva će ratnika izaći iz pepela. No, najzanimljivija stvar je tajna vrata nasuprot ovoj platformi s lešem: to je sasvim jasno vidljivo u stijeni. I iza nje su dva škrinje: u jednoj su dvije duše duše za ponovno postavljanje svojstava, au drugu korov i iscjelitelji. Sada se vraćamo na izlaz na trijem, idemo u drugom smjeru i otvaramo vrata u zidu.

Iza vrata susrećemo nove protivnike - Bačve za hodanje, koje eksplodiraju od kontakta s vatrom. Mnoge obične nepokretne eksplozivne bačve postavljene su ovdje i postoje vatrogasne zamke koje detoniraju cijelu stvar kada bačva za hodanje ode u zamku. Plus činjenica da se bačve boje nas i bježe. Tako ih odvedemo u vatru i povučemo prije trenutka eksplozije. Spuštamo se niz stepenice do sobe, gdje se još jedna zabava hodajućih bačava opasno približava vatrenoj zamci, i odmah posjeduju oklopne muhe. Naravno, sve ovo za trenutak bum i možete ići dalje do balkona s stupovima.

Spuštamo se stubama do dva kata, vodeći put tri vojnika i Cestuses +8 u prsima. Idemo u uski prolaz, a desno će biti druga vatra mjesta.

Druga vatra - Gornji kat.

Od vatre postoje dva načina, ali prvi kroz vrata je zatvoren. Tamo možete trčati da vidite i pokupite tri svjetlucava titanita u prsima. Samo oprezno - na desnoj letjeti opsjednut oklop, koji pucati luk kroz rešetke. Tako od vrata idemo na drugu stranu, gdje se nalazi rešetka i desno uz hodnik do maglovitog prolaza. Prolazimo maglu i ponovno se nalazimo u središnjem kanalu. Ovdje smo na podu za prijenos između dizala, ali budući da sada ne rade, skrećemo dalje lijevo i spuštamo se stubama u rupu blizu rešetke. Ovdje bačva ide i, vidjevši nas, zabije se u kut i padne u otvor - to je jedna od mogućnosti za nas. Ali bit će snažna serija - ako skočite ovdje, tri će Ashova ratnika požurivati ​​prema nama, i novi, vrlo moćni protivnik - Željezni Ratnik, izbacujući vatru. Drugi pepeljasti ratnik bacat će bombe odozgo, i, tako da će to biti prilično teško, Ashy Idol će nametnuti odbojnika na sve neprijatelje. Dakle, nema potrebe za žurbom.

Prije svega, uz stepenice, na koje smo se spustili, postoji proboje u rešetki, kroz koje možete vidjeti drugu rešetku. I tamo, također, postoji proboj, a iza njega su vrata, zabrtvljena bačvama. Uzmite dalekometni napad i ubijte bačve. Sada možemo otvoriti ta vrata. Ali najprije idemo na središnji kanal i skrenemo desno, idemo u hodnik, otvorimo vrata. Ovdje su tri bačve za hodanje, koje također vozimo u otvor, pokupimo 3 iscjelitelja iz tijela. Sada možete samo pričekati da jedna od hodnih bačava dođe do Željeznog ratnika i eksplodira iz svog vatrenog daha. I idite niza stube. Prava bačva za tog velikog čovjeka nije dovoljna. No, kako bismo pojednostavili i ubrzali proces, trčimo natrag do središnjeg kanala, prolazimo kroz parapet u drugi hodnik, otvaramo vrata i izlazimo na balkon, gdje stoji bombarderski ratnik. Imamo posla s njim, a sada, kad četiri eksplozivna bačva teku dolje, možemo uzeti vatrene bombe i tamo organizirati malu Armagedu. I onda mirno siđite na bilo koji način, nosite se s preostalim neprijateljima i idolom. To će biti već treći idol i fragment duše. Također ovdje je dar na podu - Kvarcni prsten od vatre +3, koji daje najveću zaštitu od požara iz prstena.

Otvaramo velika željezna vrata i izlazimo na ulicu. Ispred četiri leša s darovima pojavljuju se opsjednuti oklopi. Rastavljamo ih, skupljamo darove i idemo stazom udesno. Postoji opasno mjesto, jer zadimljena vještica dolazi ispred izbočine s munjom, dva ratnika hodaju pokraj nje, a kada se približimo, treći izlazi iz pepela i napada s leđa. Dalje uz stazu stoji druga Smoky Witch, pa ih pažljivo rješavamo jedan po jedan. Približavamo se stubama, ispod njih su još dva ili tri Ash Warriorsa. Idemo dolje i najprije pretražimo sve ovo blijedo tlo za darove u pepeljastim figurama. Samo budite oprezni - dva ratnika s osima iskoče iz zida ulijevo. Pa, jedan ili dva hodaju na samom mjestu. Nakon toga, vraćamo se na stepenice.

Odavde imamo dva načina: desno u maglovit prolaz idemo u Lobby - kontrolnu sobu lifta i na istom mjestu bit će treći krijes. A na stubama dolje i lijevo bit će izdanak u mračnoj kuli: prilično teško proći, ispunjen zlim neprijateljima, ali i darovima. I najvjerojatnije ćemo nekoliko puta biti poslani na vatru, pa bi bilo bolje pobjeći i zapaliti treću vatru kako ne bi pobjegla od drugog. Zato idemo u maglu udesno i nalazimo se u velikoj okrugloj dvorani. Desno je tribina s glavom tele, gdje možemo aktivirati dizala, ali do sada nemamo ključ za skriptar. I treća vatra će biti malo dalje kroz dvoranu - mi trčimo tamo kako bismo stekli uporište. Lijevo od prolaza do vatre leži Kvarcni Prsten Maga +3 - prsten s najboljom zaštitom od magije. Sada možete voziti u mračnu kulu.

Treći krijes - Lobby

Od treće vatre trčimo natrag do račvanja, spuštamo se stubama, okrećemo se i izlazimo na podest. S lijeve strane je dar - Grubi kamen, s desne strane je lanac koji skrećemo na toranj. Dok trčimo, vidimo natpis koji je mračni duh napao - Killer Maldron. Vrijedi ostati ovdje i razmisliti što učiniti (dalje). Fantom čeka ispred, iza ugla lijevo. A ako trčimo ravno u prsa, on će napasti s leđa. Maldron je opasan protivnik sa kopljem: ubod boli, spretno se izbjegava. A kad mu skinemo pola zdravlja, trčat će niz spiralno stubište: zarobiti nas. Jer još je hladnije: pepeljasti ratnici, opsjednut oklopom i pepeljastim idolom, koji štite sve neprijatelje, a sada prizivaju prokletstvo, smanjujući naše zdravlje. I tako će Maldron stati blizu ovog idola, bit će otet i čeka nas. Naravno, ovdje je moguće uredno urediti sve, ali, na primjer, opsjednuti oklop će oživjeti dok je idol živ. Možete koristiti okrugle jastučiće i pucati sve od tamo. Odakle ti toliko optužbi? Opsjednuti oklop može biti otrovan, a onda neće biti uskrsnuti. Općenito, cijeli problem u ovom Idolu. Stoga, odmah predlažem jednostavniju verziju.

Unaprijed možete nositi crni vještački veo, koji daje imunitet prokletstvu. Čim smo prešli lanac do tornja, skrećemo desno i spuštamo se stubama do Ashen Idola. Na putu izbjegavamo napade vojnika i oklopa. Potrebno je negdje izrezati dva puna zavoja, au drugoj niši desno biti će idol - trčimo i probijamo ga. Sve, sada je moguće boriti se s neprijateljima: postali su obični. I najlakši način je da ponovno brzo prođete sve do samog vrha tornja, tako da neprijatelji stoje iza. Iscijeli, promijeni veo i idi u Maldron.

Možete pokušati odmah ukloniti sve zdravstvene Maldronu i ne dopustiti mu pobjeći da se liječi, ali to ne uvijek radi. U prsima oduzimamo dva ugljena neprijateljstva i ponovno počinjemo silaziti. Dva ratnika pepela na okrugloj platformi u središtu mogu biti ubijena odozgo, ili skaču s mača glavu i sjeckani. Zatim uzimamo opsjednut oklop, ratnika s helebardom i ratnika s dvije osi na drugoj okrugloj platformi u sredini. U blizini se još uvijek nalazi Veliki luk viteza Alona + 5. Također ne zaboravite pokupiti četvrta duša razdvaja.

Ostaje ići dolje na dno kako bi pretražili prsa. Ali pažljivo, čim se približimo prsima, još tri ratnika će iskočiti iz pepela. I tek kad odu, pokupite Majestic Two-Handed Sword iz prsa, a na lijevoj strani su dva blijeda kamena. Djelo je učinjeno, vraćamo se na treću vatru.

Kula s štednjakom i željeznim žezlom.

Sada iz treće vatre naletimo na hodnik lijevo. Izravno će biti rešetka, koju ćemo otvoriti malo kasnije - to je rez od vatre. Skrenite desno, pokupite dva čarobna kamena i idite niza stube. Odlazimo u dvoranu s velikim, rastućim rešetkama. Desno su zidovi sa šiljcima i glava bika, koji emitiraju vatru. Udarili smo se po glavi tako da se pomiče i spaljuje Smoky s vješticom i bačvama. Rešetka još nije otvorena. Prolazimo pokraj vatrene zamke, skrećemo lijevo.

Ovdje je druga rešetka, poluga i glava bika s vatrom, blizu koje se pojavljuje čarobnica. Uzeo je vješticu, udario glavu teletu. Ona odlazi na dvije vještice, ali ih ne povrijedi, pa morate baciti tamo TNT. Osim toga, tamo gdje glava prestaje, u zidu se nalazi nychka. Zato otvaramo rešetku, ulazimo u veliku prostoriju, gdje odlaze brojne bačve i počinjemo voziti par u hodnik do dvije vještice i glave. Kada cijev dosegne vatru, ona eksplodira, pokupi vješticu i probije zid - dvostruku korist. Pukotina otvara nišu i nalazi se škrinja s Katharine protezama i utezima. Sada idemo dalje kroz vatru. Ovdje vidimo treću polugu koja otvara roštilj s lijeve strane, a desno je željezni ratnik. U tako uskom prostoru, bit će mu teško suočiti se s tim, iako možete povući ručicu i otrčati u veliku sobu - to je besplatno i krupni ljudi mogu eksplodirati na eksplozivnim bačvama. Ali još ga je lakše namamiti i pobjeći u proboj do prsa - ratnik neće moći doći ovamo, zaustavit će se na proboju i zapaliti u vatri glave bika. To je sve, sada istrčite, otvorite roštilj i idite na ulicu. S lijeve strane možete otvoriti drugu rešetku i izrezati na vatru, a desno idemo duž lanca do kule s vatrom.

Idemo u maglovita vrata i lijevo. Tu je novi neprijatelj - Smoky Crawler: vojnik bez nogu, puzanje po rukama, skakanje i lupanje. A ipak, ako se okrećemo oko njega, onda eksplodira. A to je najlakša opcija za pobjedu - trčite, pregazite i vidite kako eksplodira. Istina, on nije uvijek tako poslušan. Trčimo uz hodnik, raznijet ćemo pet gusjenica, zapalimo tri žeravice, a desno će se spustiti stubište. Odmah će biti natpis da je tamni duh napao naš svijet: Rachel's Fast Blade - to je ispod. Siđite i borite se s duhom. Najlakše je zapaliti žeravice i trčati oko njih, a Rachel će trčati ravno u vatru i izgubiti pogotke. Kad smo se spustili stubama, bilo je moguće vidjeti da se nalazi podni stan s klizačem. Tako se možete popeti i skočiti na parapet, a zatim se nositi s klizačem i pokupiti poklon - Suhi korijen. Onda idemo dolje i istražujemo sobe: krećemo od stuba i idemo u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, to jest, lijevo. U prvom klizaču sobe. U drugoj Smoky vještici i dva poklona: titantu titranje i čaroliju štete Sjećanja. Treća i četvrta vrata u jednom hodniku s dva klizača. Zainteresirani smo za peta vrata - dolje su još dva ovna i ljestve. Dolje.

Trčimo hodnikom i otvaramo masivna željezna vrata s lijeve strane. Ovdje, odjednom, sedam Gusara su fascinirani vatrenom stvari u središtu - ovo je topljeni željezni žezlo. Ubrzivači ne napadaju čak ni dok ne uzmemo žezlo. Zatim odmah bacaju sedam na nas i potrebno je izrezati krugove oko sobe kako bi ti vragovi međusobno pucali. Onda odlazimo do prolaza desno. Još uvijek postoji klizač i dizalo. Nazovi lift - doći će s klizačem. Ustajemo, trčimo hodnikom, skočimo u otvor i nađemo se na ulazu i izlazu. Prolazimo lancem natrag do Glavne kule do treće vatre da pokrenemo žičare.

Aktivirajte dizala i pretražite uglove.

Dakle, od treće vatre ulazimo u središte Vestibula i stavljamo željezni skipter koji se nalazi u konzoli. Vatra počinje pucati iz glave tele, peć u središnjem stupu svijetli i svi mehanizmi počinju da se kreću. Odavde možete ići ravno do glavnog šefa lokacije - Smoky Knight iza krune starog željeznog kralja. Ali, prvo, najvjerojatnije imamo lijevo samo dva ili tri klina, a za bitku s Smoky Knightom trebat će nam četiri klina. I drugo, mnogi nychek lijevo s darovima koji su zanimljivi za prikupljanje. Zato idemo u zbirku:

Prije svega, trebali bismo pronaći ključ za toranj, koji otvara sva zaključana vrata - tri komada. Da bismo to učinili, s desne strane konzole, ili nasuprot treće vatre, spuštamo se dizalom. Ovdje je zatvorena rešetkasta vrata koja vode na opcionalnu lokaciju - željeznički prolaz. Trčimo lijevo u krug i skrećemo u krivudav hodnik. Prolazimo kroz sobu u kojoj je pet eksplozivnih bačava i dvije vatrene glave. Ne biste ih smjeli raznijeti, već trčite kroz ulicu. Padamo na veliku platformu s darovima. Željezni ratnik odmah izlazi iz pepela, a vi možete trčati po igralištu u krugu, skupljati još dva, a sada, kada se zabavljaju i prkosno trče za nama sa svojim klubovima, vratite se u sobu s vatrom i bačvama. S dobrim poslom, sva tri ratnika odletjet će u zrak, a mi ćemo morati ponovno trčati i skupljati poklone: ​​titanite, duše, a na dalekoj litici će biti Prsten iz tornja. Sada natrag do dizala. U Željeznom prolazu konvergiramo se kasnije, uzdižemo se do treće vatre.

Za početak, možete se odvesti do prve lokacije za logorsku vatru i iz nje na prvi kolica se popeti malo više i pokupiti dar koji smo vidjeli na samom početku - Ptice Prstenja, dodajući 5 jedinica stabilnosti.

Sada se vozi dizalima. Od treće vatre lijevo od konzole s željeznim skipterom idemo gore. Na sredini ceste bit će tajni skok: izbočina s rešetkom. Teško je skakati, najlakši način je samo pokretanje ubrzanja. Nakon što ste na izbočini, morate pripremiti oružje ili još bolje - moćnu čaroliju: oko zavoja s lijeve strane bit će kristalni gušter, koji će, kad nas vidi, odjuriti u odvod i skočiti s balkona. I na njemu je komad titanita i tri treperenja. Tu je i kovčeg s dvije blistave bubice - vrlo moćna pojačala. Vraćamo se u dizalo i idemo sada na sam vrh - mjesto koje sam nazvao gornji kat.

Idemo do ograde i odmah uz nju je dizalo u zidu. Uđemo u njega, zalijepimo se u zid i kad počnemo rasti, nekoliko puta pritisnemo gumb - iluzorna se vrata otvaraju. Iza nje je soba ispunjena vrčima vode i škrinjom sa šupljom kožom - frizura koja daje imunitet psovkama, kao i veo crne vještice.

Ustat ćemo do dizala. Na cesti se nalazi račvanje - lijevo kroz zatvorena vrata, put do drugog izbornog mjesta: Sjećanje na starog željeznog kralja. Ali budući da nam još uvijek nije dopušteno ući, najprije idemo desno, otvorimo vrata. S lijeve strane udaramo vatrenu glavu bika tako da može proći i potkopati bačve i ispeći opsjednuti oklop. Trčimo do stepenica, gledamo u niše na desnoj strani za predmet darova. Podižemo se gore i ponovimo manevar sa vatrenom glavom. Ima više protivnika: hodanje bačava, tri oklopa i par pepeljastih ratnika. A na kraju ovog hodnika u niši s lijeve strane nalazi se sanduk s četiri lijeva. Sada možete otići do glavnog šefa, ali nisu svi dizala zaokruženi. Skočimo do dizala i spustimo se na kat za prijenos. Idemo desno dalje uz parapet do trećeg dizala.

Ovo dizalo ovdje se ne zaustavlja, pa skočimo i popnemo se do vrha. Upadamo u sobu s dvostrukom glavom i dva opsjednuta oklopa. Spaljujemo oklop, prolazimo i otvaramo prva vrata s lijeve strane - ovo je put do druge vatre. A lijevo je prolaz do vrata i ulice, do izbočine na kojoj se nalazi Prsten Poezija, dodajući 5 jedinica prilagodljivosti i čineći nas nevidljivima tijekom svitka.

Uz vatru se može izliječiti i vratiti se u dizalo, sići i skočiti na ogradu desno, otrčati do vrata. Iza nje, Željezni ratnik čuva četiri vrata. U trećim vratima s lijeve strane nalazi se Ash Idol, koji će izliječiti ratnika, tako da ga morate ili odvući i boriti u uskom prolazu, ili upotrijebiti klin i dobiti Peti štit od duše. Sada imamo dovoljno klinova, moguće je da ne spasimo. Za drugo i četvrto vrata čekamo darove, a desno je škrinja u kojoj je Prsten života +3, čime se maksimalno povećava život prstena.

Ponovno se vraćamo u dizalo i spuštamo se na dno. Bit će još jedan skok do malog parapeta, au niši je škrinja i Esponton Pilligrim. Na tome se čiste gornje etaže, spuštamo se na treću vatru.

Još jedno tajno mjesto nalazi se iza zatvorenih vrata ispred konzole s rastopljenim žezlom. Otvaramo vrata ključem Towera i vidimo da je tamo tamno - to je opet idol koji odaje prokletstvo. I naravno, tu je čopor ojačanih neprijatelja i oživljavanje oklopa. Idol je u sobi: morate sići niza stube i lijevo iza vrata. Ali tamo ćemo najvjerojatnije biti ušutkani, pa ćemo morati unaprijed isušiti naše neprijatelje, namamiti ih na ulaz. Postoji samo pet ratnika i samo oklop. Podsjećam vas da možete nositi crni čarobni veo, ili šuplju kožu da biste imunitet proklinjali, i koristiti otrov na oklopu. Ili samo riješiti sve, probiti idola, dobiti Šesti krhotina duše, i onda dovršite one koji su ostali. Pretražujemo ovu osvijetljenu zonu za darove i vraćamo se trećoj vatri.

Možda je sve to tajna. U inventaru su ostala četiri klina - dovoljno da pobijedimo konačnog šefa ako smo spremni. Iako, na putu možete skočiti u opcionalnu zonu, protegnite noge prije glavne bitke. Da bismo to učinili, trčimo ravno iz treće vatre, spuštamo se liftom, otvaramo vrata ključem iz kule, spuštamo se stubama, spuštamo se liftom, idemo u hodnik i zapalimo vatru. Nalazimo se na željeznom prolazu.

Iron Pass - dodatna lokacija.

Ovo je mala lokacija, Tipo slagalica. S jednim krijesom na ulazu i šefom na kraju. Iz vatre skočite na platformu na kojoj možete pozvati dva fantomska pomagača i krenuti dalje. Neposredno ispred nas bit će poluga koja otvara masku naprijed i vodi do težeg, ali profitabilnog, puta do šefa na gornjoj razini. A lijevo će biti rupa koja vodi do niže razine - tamo možete jednostavno trčati do magle, izbjegavajući napade. Svi pokloni su dostupni samo na najvišoj razini, pa idemo ravno.

Povlačimo polugu i brzo trčimo, izbjegavajući svitke vatrenog salamandera ispred sebe i napade ratnika koji izlaze iz kaveza ulijevo. Moramo stići na vrijeme prije spuštanja mreže. Ako nemamo vremena, morat ćemo početi ispočetka ili krenuti na nižu razinu. Postoji trik, kako otupiti ratnike: prije nego što povučete polugu morate baciti u prolaz, a lijepa lubanja i onda ratnici neće odmah iskočiti iz ćelija i neće se miješati. U jednoj od kamera postoji poklon: hrpa velikih fragmenata titanita, ako niste imali vremena za trčanje, trebali biste ga pokupiti. Prošli smo kroz mrežu i pobijedili Mad Clerica - slabog protivnika, sa svojim čarolijama i tuposti. Ako stojite leđima prema rešetki, onda ćete s lijeve strane izaći na balkon prve sobe niže razine. Tu je zadimljena vještica s desne strane i dar s lijeve strane. I lako možete pucati u vojnike. Idemo izravno iz silazne rešetke i upadamo u pećinu s drugom polugom. Uz polugu nevidljivosti iskoči Smoky Witch. S lijeve strane poluge dolazi do skoka na nižu razinu.

Ponovno bacamo lijepu lubanju, povlačimo polugu i brzo trčimo lijevom stranom. Za one koji nemaju vremena za trčanje, u jednoj od stanica je utješna nagrada: Tamjan budala. Iza rešetke opet su dva prolaza - lijevo je izlaz u drugu sobu Donje razine s drugim ludim svećenikom i ratnicima ispod. Ovdje možete skočiti s mosta, pokupiti travu i vratiti čaroliju, pobijediti oklop i ući u treću sobu. Ali nećemo pokupiti darove na najvišoj razini. Stoga, nakon rešetke idemo ravno, skočimo dolje, pobijedimo opsjednuti oklop i pokupimo darove. Onda idemo dolje na lijevo na platformi, tući Mad Cleric, skočiti dolje, pokupiti još jedan dar, i ostaje rastaviti Iron Warrior. On je, usput, mogao biti ubijen s gornje razine. A sada se pripremamo ići na maglu šefu.

Porazimo plavog demona, u pećini iza arene oduzimamo Masku Farros - glavu koja daje 100 vatrootpornih jedinica i 100 ranjivosti munje. Ustajemo na liftu i skočimo na ogradu glavnog kanala Misty Towera. Ispod možete vidjeti utočište glavnog šefa, tako da možete trčati do treće vatre, oporaviti se prije posljednjeg kretena iza krune starog željeznog kralja.

Hazy Tower je izlet za glavne šefove.

Od treće vatre spuštamo se dva puta na vučare. Na samom dnu spusta, možete skočiti malo ranije, dobiti jedan kat viši i pokupiti Prsten moći u prsima, dodajući 5 jedinica sile. A onda smo počeli nježno skočiti na podove, samo ne pada kroz podnice, na samom dnu. Na putu skupljamo pepeljaste ratnike. A ako se oprezno spustite, onda na najvišem katu možete sigurno pucati u željeznog ratnika s balkona. Zatim otvorimo željezna vrata i pripremimo se za trčanje.

Ovdje je most koji prolazi kroz cijeli središnji kanal s druge strane, a na njemu su dva posjedovana oklopa, pojačana slijepim idolom ispod i, štoviše, besmrtnim. Tako da ne vidim razloga da se sad zadržim na njima. Samo prijeđite preko mosta i na kraju će se pojaviti pepeljasti ratnik s lukom. Iz nje se možete okrenuti na desno i brzo pretražiti prsa, u kojima leži Prsten moći nad čarobnjaštvom, pojačavajući napad magijom i malo spuštajući fizičku obranu. A onda prođemo pored ratnika u sobu s liftom i silazimo dolje. Prolazimo uski hodnik, a ovdje ispred nas magla šefu.

Ali najprije morate očistiti područje oko brloga šefa i dobiti četvrtu poziciju kako ne bi došlo do treće vatre. I ovaj "slučaj" će biti predstavljen nužno i više nego jednom ;-) Dakle, najjednostavnije je samo trčati udesno, ne obraćajući pozornost na Željezne ratnike, puzanje iz pepela, u nišu s četvrtom vatrom i zapaliti je.

Četvrti krijes - donji kat

Preostale su samo sitnice - srušiti dva željezna ratnika: najlakši način je da ih povuku natrag u uski prolaz gdje je bilo dizalo. Tada gurnite četiri idola oko pepela i dođite još četiri fragmenta duše. Prikupite nekoliko darova u pepeljastim figurama. Pa, idite u maglu do najtežeg šefa igre - Smoky Knight Reime.

Nakon što je pobijedila Smoky Knighta i primila krunu starog željeznog kralja, možemo ući u još jednu dodatnu zonu i susresti se s trećim DLC šefom, Sir Alonnom. Iz treće vatre se dižemo na kolica i opet na dizalo. Sada idemo lijevo, otvaramo vrata ključem iz tornja i uzdižemo se na slijedećem dizalu. Desno uz hodnik bit će posljednji Ashen idol s posljednjom krhotinom duše Nadaliya. Ali na njemu nema klina - dobit ćemo ga nakon bitke s Alonnom. A onda će nas tamni duh lopova napasti. Ovo je fantom od pet neprijatelja: svaki nije jako jak, ali negdje s tri u isto vrijeme, možda ćete se morati boriti.

Naselili smo se s lopovima, popeli se stubama i ugledali blistavi oklop Sir Alonna, a iza njih peta vatra Hazy Towera.

Peta vatra - prijestolje ljevaonice.

Prije pobjede nad Smoky Knightom, Alonnov oklop nije bio dostupan za korištenje, a sada ih možete pregledati i otići na neobavezno mjesto.

Sjećanje na starog željeznog kralja je dodatna lokacija.

Riječ je o relativno malom, a ne kompliciranom mjestu koje se sastoji od samo dvije dvorane, ali velike. Ovdje nema logorske vatre, ali na početku možete pozvati dva fantoma da pomognu u prolazu. U prvoj sobi, jedan Alonn vitez će odmah doći na nas. Naprijed će biti gomila leševa s darovima, ali ako im priđete, tada će vatrogasna lovočina početi pucati udesno. A ako joj odete kroz prolaz u zidu, tada će tri trčati vitezovi. Svi pobjeđujemo, skupljamo poklone, pretražujemo prolaz u suprotnom zidu i nastavljamo se uredno kretati po hodniku. Dolazimo do stepenica i peti vitez nam se približava, a ako slijedimo salamandera do prolaza desno, stoji šesti.

U uskom prolazu između dvorana nalazi se kapetan Alonn, a iza leđa puca salamander. Dakle, bolje je namamiti kapetana, ili odmah otrčati u prolaz lijevo, a tamo se nositi s kapetanom, a zatim i sa salamanderom. Skočimo u otvor i padnemo u drugu dvoranu.

Ova dvorana je dvoetažna, a na prvoj čekamo pet Alonn vitezova, koje je lako privući jedan po jedan, svaki po dva. I možete otići dalje do šefa, a možete se spustiti na niži kat - još su dva viteza i jedan salamander. U jednom od bočnih kutova dvorane nalazi se dvostruka oštrica +7. Sada se možete samo popeti na drugi kat, otići do uskog prolaza do posljednjeg šefa: ratnika s istoka, odanog viteza starog željeznog kralja - Sir Alonna.

Nakon što smo pobijedili samuraja, idemo u prolaz lijevo i nađemo posljednji bačeni klin na nekoj stolici. Nakon toga smo izbačeni iz sjećanja i prebačeni na petu vatru Hazy Towera. Ostaje da se spustiš niz stube za posljednji Ashen Idol. Dobivši dvanaesti fragment Duše Udaljenosti, vidjet ćemo natpis "Dalje nema više. Primljena je prava duša daleke". Ona će se pojaviti u našoj zbirci u inventaru.

A ovo je kraj prolaza DLC krune starog željeznog kralja - ovdje nema ništa više za uhvatiti. Možete otići do Vendrika kako biste pokazali treću krunu, poslušajte što on kaže, i idite na posljednji DLC za četvrtu krunu.

http://velid.ru/dark-souls/ds-2/crown-of-the-old-iron-king

Vaš preglednik nije podržan.

Pokloni za autore, nagrade za radove i komentari - 50% popusta će trajati još jedan dan

Legenda 19

Nagradna legendarna fikcija

Ne možete pitati, neću odgovoriti,
Tko i odakle, koja sudbina
Ovdje se ispostavilo, što vjetar
Zajedno su nas pod krovom doveli sa sobom.

Obuci oklop, neću udariti u leđa,
Sjedni, odmori se s vječnog puta,
Vezati čvor na koricama, jači
Nema ništa što bi ometalo palače sa čelikom,

To bez zvona dobrog metala
Gily, kao kosti prokletog svijeta
Vidi - kvarovi, kao da su praznine
Na odjeći skromnog klera.

Međutim, to je važno za vjetar i hladnoću,
Kao da je mrtva materija
Osjetite se hladno ili se smočite. Što gledaš, ne vjeruješ?
Ili iz prsa da skinete haljine?

U redu, šalite se, ne izgledate tako strogo
Baš kao ti, više nisam živ.
Mislim da sam vidio iste sretne ljude
U Dranglici, ponekad su utrobe zemlje.

Vidim, ratnik, dolazi iz Majule,
Duše Gospodara birate.
Želiš li da ti ispričam legendu
Je li olujna oluja ovdje kratka?

Želiš li? Slušajte, na istoku
Tama je vrebala u rukama dima
Pokrivač pepela - pogrebni šator.
Smrt jedva da je moć za izazov.

Vjetar histerično hita u ponor
Lanci, zveckanje, svi se razbijaju u jauk,
Život je prolazan, disanje je zamrznuto,
Krv je pila nad bastionima.

U dubinama, u tami tamnica,
Tamo gdje se samo tama širi,
Dva - prekrasna nevjesta
A strahoviti vitez slavno je bezdušan.

Slava mu se jednom zatresla
Tijekom stoljeća, a sada zaboravljena.
Čast, kao krpa, raspala se u niti
Pa, sudbina - razbijena na fragmente.

Njegovo se ime jasno nosilo.
Čini se - Reyme, ali ne sjećam se koliko je točno.
Znate, stoljećima se jedu heroji,
Oprosti mi zbog nedostataka u odsutnosti.

Bio je velik, slavan u svojoj vještini,
Od kralja, da, s desne strane
Stajalo je točno; ali snove o tom mjestu
Svijetle misli naslikane u brašnu

Njegov prijatelj Welstadt,
S kojima su u bitkama bili zidovi.
Imali smo pouzdanu podršku.
I, nažalost, zajedno s mladim proljećem

Stariji koji je jači od željeza,
Vendrik je došao pokazati poštovanje.
I pored njega neprocjenjivi grumen -
Djevica Nadalija, godine utjehe.

Samo zato što je izašao, doslovno s praga.
Kraljica nije voljela Tu
Kao da osjeća nešto loše
Nešto dostojno tamnog gnjeva

Djevica nosi; i dogodilo se kako bi trebalo.
Pogledao je Nadaliju energično, jasnije
Tama se smatra pod srcem Nashandre
I radije je otrčao do suverena.

Ali kraljica je na prijestolju,
Kako ne bi dopustio neslaganje u zidinama dvorca,
S čvrstom rukom da rastjera intrigu,
Da na lozi zaustaviti zavjere.

I koliko je djevojaka ponovno pokušalo
Istina koju sam obavijestio ostao je gluh
Vendrikove uši; do Reymea
Opet poziva dobre riječi.

Vitez je čuo, sve razumio, vjerovao -
Potrebno je djelovati dok je moć uspavana.
U tijelu Nashandre, ali to, kao što znate,
Svi isti oprez nije zaboravljen.

Trik njezina divljenja je vrijedan.
Znala je da je Velstadt, vođen željom,
Prijatelj izdaje za sveto mjesto.
Okružio je Nashandru pozornost

Vitez - lijeva ruka suverena,
Da, zvoni iza njega na krevetu,
Volja se razbila, udahnula svijest
To na valestadtu ne izgleda tako sjajno.

Fleksibilno tijelo je klizilo zmiju,
Moans krasi tajnu noći.
Dakle, vožnja kroz tjelesnu tromost,
Ratnička strast zamaglila je oči.

Poljubio je kraljičin dlan,
Pa, rekla je: "Do zore
Doći će vrijeme da napravimo tajnu stvarnost
Vrijeme je da se napuni zli zavjet. "

I Velstadt je hodao u poslušnosti prema Nashandri,
On je javno stavio Reimeovu rukavicu.
Ratnik je bio zatečen, ali izazov je izazov.
I obukli su se

U oklopu koji sunce sija zasjalo,
Uzeli su oružje, okrenuto je istina,
Izašli su raditi Božji sud - ne inače.
Sve je učinjeno u istom trenutku prolazno.

Borili su se poput smrti, kao divlje zvijeri.
Welstadt - zavidni, puni zlobe,
Zaklao prijatelja, trgao čelik mačem
Zajedno s oklopom koji je poseban

Svijet koji se sada nije usudio uništiti.
Palo sramota upućena heroju
Sjena sramote u hramovima kreveta,
Lažima su mu noge oprane.

Reime je pobjegao, u trenutku lišen mira,
Kod kuće, povjerenje više ne zna.
Što bi trebao učiniti, jer su glasine istrošene
Iglice prezira u koži guranja.

U slaboj nadi, ne vjerujući u čudo,
On je kralju, željezo imenom,
Tiho prikovan, želeći mir,
Kao umoran izgon s neba.

Ali prekasno - nije bilo uporišta,
Samo su se ruševine zgrčile.
Ništa više nije ostalo:
Hladnoća, očaj, smrt i razaranje.

I među kostima ubijenog kapitala
Našao je - poput zrake sunca -
Čini se da je Djevica Nadaliya cjelina
Samo joj se um zamaglio.

Svi su rekli - sada je draga
U maglovitom tornju, gdje je radi supružnika
On će dati dušu, odvojenu od tijela,
Samo je vidio njezinu slatku prijateljicu.

Nema izlaza, oboje na rubu.
Raime se zakleo, a djevojka se ponizila.
Od tog vremena, pokopan ispod pepela,
Snaga njihove gorke ujedinjene.

Ne možete pitati, neću odgovoriti,
Gdje je toranj koji su se gomilali godinama.
I ne gledaj, jer od tamo, ratnik,
Malo je vjerojatno da ćete se vratiti.

http://ficbook.net/readfic/6637360

Crown Of The Old Iron King - Download mp3 besplatno t

Za vaš upit za pretraživanje Kruna starog željeznog kralja Gdje pronaći sve pepeo Soul Ashes of the Bride MP3 pronašli smo 1.000.000 pjesama koje odgovaraju vašem upitu, ali pokazuju samo 10 najboljih rezultata. Sada preporučujemo preuzimanje prvog rezultata Crown Of The Old Iron King gdje se mogu naći svi pepeli Souls pepela nevjeste MP3-a koji je učitan s veličinom od 7,94 MB, 6 minuta i 2 sekunde i 192 Kbps.

Obratite pozornost:
Prije preuzimanja možete pogledati bilo koju pjesmu, pomaknuti pokazivač Play i kliknuti "Play" ili "Click here" Download za preuzimanje visokokvalitetnih mp3 datoteka. Prvi rezultati pretraživanja su s YouTubea, koji će se najprije pretvoriti, nakon čega se datoteka može preuzeti, ali se rezultati pretraživanja iz drugih izvora mogu odmah preuzeti u MP3 datoteku bez ikakve konverzije ili prijenosa.

Nova glazba 2018

Mariah Carey - A Ne Ne

Marshmello - Here With Me Feat. CHVRCHES [Službeni videospot]

Crni ključevi - Lo / Hi [službeni zvuk]

AJR - 100 loših dana [službeni video]

Sara Bareilles - nema takve stvari (audio)

Ava Max - tako sam ja [službeni glazbeni video]

Senf, Migos - čista voda

Phora - Ne mijenjaj [službeni glazbeni video]

Louis Tomlinson - nas dvoje (videospot)

Michael W. Smith - kralj slave ft. Cece winans

Bailey Bryan - "Perspektiva" (videospot)

Julia Michaels - Duboka

Khalid - Moje loše (audio)

Rita Ora - Samo te volim (feat. 6LACK) [Službeni video]

The Cranberries - sve do sada (službeni video)

Buđenje (Music Video) - Amanda Lindsey Cook

JID - Isključeno Da Zoinkys

Vampirski vikend - Suncokret ft. Steve Lacy (službeni zvuk)

Hozier - Večera Dijamanti (službeni video)

Nacionalna - Imala si svoju dušu s tobom (službeni zvuk)

Billie Eilish - želim da si gay (audio)

Lawrence - pjesma žgaravice (službeni video)

2 Chainz - novac na putu

Jonas Brothers - Sucker

Chris Janson - "Dobra glazba" (službeni glazbeni video)

Rita Ora - Samo hoćeš ft. 6LACK [Lyric Video]

Zach Williams - Chain Breaker (uživo na sesijama Nashvillea na usluzi YouTube)

Dječaci u bendu (himna dječaka) (službeni glazbeni video)

Tobe Nwigwe | PEEP GAME. ft. FAT (The Originals) #getTWISTEDsundays

Cardi b Bruno Mars - molim te (službeni video)

WHATUPRG - 4:00 (videozapis iz teksta)

Amy Shark - zabrljaj (službeno)

Hopsin - Stari nas

Ellie Goulding - Flux

Putnik | Novo dok ne bude staro

A R I Z O N A - nađi nekoga [službeni glazbeni video]

Hozier - pustoš, dušo! (Audio)

2 Chainz - Pravilo Svijet feat. Ariana Grande (službeni zvuk)

Julia Michaels - Sretna

Gesaffelstein Pharrell Williams - Blast Off (službeni zvuk)

Maddie Tae - turist u ovom gradu (službeni zvuk)

Michael Bublé - Forever Now [Službeni Lyric Video]

Caravan Palace - čudo (službeni video)

Lady Gaga, Bradley Cooper - plitka (iz zvijezde je rođen / uživo iz oskara)

G-Eazy, Blueface - zapadna obala (audio)

Mark Ronson - Valerie ft. Amy Winehouse

Carly Rae Jepsen - sada kad sam te pronašao [Audio]

Summer Walker - djevojke trebaju ljubav Remix (s Drakeom)

Tedashii - Bog Flex feat. Trip Lee (službeni videozapis)

Sada slušajte

Kruna starog željeznog kralja gdje pronaći sve duše pepela iz pepela nevjeste Mp3

Audio Shuhrati Rasul Ba Iltimos Ovozi Zinda 2018 Mp3

Yamaha XSR700 Custom stan pratiti POBJEDNIK 2017 Vožnja s Randy Mamola Aaron Colton Mp3

GTA 5 Xe Siêu Sang Siêu Trâu Bt Range Rover 400 Lên 400 Mã Lực Chạy SML Lun Mp3

Allyance League Runde 2 H0llyLP Vs DerNiccl Mp3

francuska arapska pjesma o ljubavi mp3

2018 Glazbene kompilacije

arapske pjesme 2018 novosti Mp3

Tatyana Permyakova Mp3

Danas je 6. svibnja 2016. 08 00 Mp3

Xumar Qedimova Nazlı Ceyranım 2018 HD Mp3

Božić 2015 iz katedrale Kazan St. Petersburgu 1. dio Mp3

pjesma kćeri 8. ožujka Mp3

Dil Diyan Gallan Zinda Hai Salman Salon Khan Atif Aslam

Učinite me poput vas Mp3

single songs on road besplatno

Ani Lorak Prikaži DIVA 2018 Mp3

Yashirin Uzbek Kizlar Seks Mp3

UAZ 452D Recovery Model 1 43 Deagostini Mp3

Podigni megalite za 27 sekundi Mp3

Nema morala i tako reći tvojoj majci

Pjesme iz filmskog pekara i ljepote Mp3

AÖF İlahiyat 1 Sınıf Arapça Ünite 9 Bölüm 5 Arapca Emir Kipi 1 Mp3

Anime nana mjesečina mp3

J প র ষ ঙ ম Kh Kh Kh Kh Kh Kh Kh Ajob Khobor Bangla Mp3

kćeri 8. ožujka Mp3

Slušajte i preuzmite besplatnu glazbu u mp3. Potražite bilo koje pjesme, najbolje albume po zemlji i svježu glazbu na Mp3itune!

http://mp3itune.ru/songs/Crown-Of-The-Old-Iron-King-%D0%93%D0%B4%D0%B5-%D0% BD% D0% B0% D0% B9% D1% 82% D0% B8-% D0% B2% D1% 81% D0% B5-% D0% 94% D1% 83% D1% 88% D0% B8-% D0% 9D% D0% B0% D0% B4% D0 % B0% D0% BB% D0% B8% D0% B8% D0% 9% D0% B5% D0% BF% D0% B5% D0% BB% D1% 8C% D0% BD% D0% BE% D0% B9-% D0% BD% D0% B5% D0% B2% D0% B5% D1% 81% D1% 82% D1% 8B /

daleko

Soul Nadaliya, Ash nevjesta je sastavljen od 12 fragmenata, za koje trebate koristiti cast.

Kupnja igara sa POPUSTIMA h Prolaz igre Dark Souls 2 DLC CROWN STAROG ŽELJEZA.

Ukupno jedanaest klinova. 6 komada ispred lanca. 1 poslije Sir Alonna u sjećanje na staro željezo.

U svakom nizu odlomaka pokušat ću proučiti lokacije što je moguće temeljitije. Neću rezati neuspješno.

Tamne duše 2 SOTFS prolaz # 34 Sir Alonn Soul Away HD Full HD 60 FPS. Ljubazno vas molimo.

Detaljni analitički prolaz Tamne duše 2: Učitelj prvog grijeha s tajnama, dijalozima, opisima.

Dark Souls II (Dark Souls II) Prvi prolaz za viteza. Novi test: proučavanje detaljnih detalja u igri.

- VK Group - autor cool čuvara zaslona.

[3:13] Smoky Knight. [18:50] Sir Alonn. [30:50] Oružje od tuša šefova. [33:01] Šefovi oklopa. Kruna starog željeznog kralja.

- Puna verzija neka se igra.

Dark Souls 2 Lore - Stari Duke i Frey Vojvoda od Tseldora iz Brightstonea i drevnog zmaja, rođen s manom.

Prolazak drugog DLC-a ne može se smatrati potpunim, ako ne pogledate trećeg šefa - Sir Alonna. Uzmi krunu.

Kako i gdje pronaći lijevani klin kako bi dobili dijelove duše daleko, blijeda nevjesta. T

Ako vam se svidio video - molim vas, stavite kao :) VK VK - Streams ovdje -.

I ovdje je to: bol, tjeskoba i strah mnogih igrača - zadimljeni vitez, zaštitnik Nadalije i kruna starog željeznog kralja. I premda je unutra.

Mračne duše 2: Nashandra - rođena željom I danas ćemo okrenuti oči na onu koja posljednje ustane.

U pokušajima smirivanja drevnog kaosa, kralj Bjelokosti bio je tako napet da se pregrijavao i spalio. Ali ne do kraja - njegovo je tijelo postalo.

Detaljni analitički prolaz Tamne duše 2: Učitelj prvog grijeha s tajnama, dijalozima, opisima.

http://vipvidos.info/online/%D0% BD% D0% B0% D0% B4% D0% B0% D0% BB% D0% B8% D1% 8F

Dark Souls 1 | 2 | 3 | Bloodborne14 Članovi Oznake

# Recenzije i članci + # šef s drugim oznakama

Reim. Dimni vitez

Davno, kada je cvjetalo kraljevstvo Dranglika, kralj Wendrick je imao dva vjerna viteza i branitelja, koji su se čak zvali i desna i lijeva ruka kralja. Velstat i Reime - stajali su uz kraljevsko prijestolje, noseći svoju službu.

Ali to se sve promijenilo kada je Nashandra došao u Dranglik. Fragment Manusove duše, koji simbolizira njegovu žeđ za moći, njegovu želju, poprimio je izgled lijepe žene i bez ikakvih poteškoća privukao Vendricka. Prema njezinom savjetu, kralj je preplivao more i napustio prijestolje želje za divovima, ali od tada je život postao još kraći. U Danglici je svijet došao i toliko je dubok, kao cma.

Nije poznato je li Reime odmah vidio pravu prirodu kraljice, ili je jednostavno bio protiv ove ekspedicije divovima, ali ostaje činjenica: prvi put su kraljevski branitelji podigli mač ne protiv zajedničkog neprijatelja, nego jedni protiv drugih. I u ovoj bitci Velstat je slomio Reime. Uvrijeđen i ponižen, bivši kraljev vitez bacio je štit i krenuo u potragu za novim vladarem. Njegov je izbor pao na Kralja strogog željeza, ali kad je Reyme došao do Misty Towera, samo ga je opustjelo. i još jedan fragment duše Manus - Nadalia, Ash Nevjesta, utjelovljenje samoće oca bezdana.
Možda je njegova vlastita usamljenost bila uzrok, ili možda sažaljenje prema Nadaliji, koja je bila usamljena i odrekla se svog tijela, ali postao je njezin tihi zaštitnik, Vitez dim. Osim toga, volio ju je, a Nadaliya mu je dala fragment njezine duše.

http://blog-house.pro/dark-souls-and-bloodborne/tag/10403-10384/

Nova igra + (značajke pereprokhozhdeniya)

Nova igra + (eng. NG + / New Game +) - to je prolazak igre. Nakon ubojstva Aldie i / ili Nashandre, pojavit će se predmet u izborniku požara u Majuli koji će vam omogućiti da započnete novu igru.

Neće se automatski pokrenuti, tj. Imat ćete priliku završiti sve svoje poslove. U novoj igri, protivnici će postati jači, nagrade će im se povećavati, a na nekim će se mjestima pojaviti crveni fantom-mobovi ili će biti dodani normalniji protivnici (između, na samom početku, 5 šupljina Sokolnikov će vas napasti). Oni se ne pojavljuju nakon prvog ubijanja (ne svi). Također, razina svih požara povećat će se za jedan.

U osnovi, mehanika je ista kao u prvom dijelu igre, ali još uvijek postoje neke razlike.

http://www.playground.ru/wiki/dark_souls_2/gameplay/new_game_plus/

Povijest svijeta tamnih duša: ciklusi i reinkarnacije

Prije nego počnete.

Da biste razumjeli svijet Dark Souls II morate biti dobro upoznati s njegovim prethodnikom. U tom smislu postoje dvije razine: detaljna i opća. Prvi uključuje znanje o sudbini heroja i artefakata, a drugo - opću ideju svemira. Najbolje je prijeći s općeg na određeni, pa prijeđimo na prekretnice. Izabrani mrtvi dobivaju od Gweniverove iluzije u Anor Londo veliku čašu koju je ostavio Gwyn. Ona je poseban ključ za Crucible Prvog Plamena, gdje je Gwyn žrtvovao ostatke svoje duše kako bi produžio Vatreno doba. Mrtvi skupljaju Velike Duše u zdjeli, vrata na Peći su otvorena, Gwyn je poražen, i dolazi odlučujući trenutak. Igrač, slijedeći Gwyn, žrtvuje sebe ili odlazi, ostavljajući za sobom rashladni pepeo. Prva opcija znači ponavljanje ciklusa, drugo - uranjanje u tamu, smrt bogova i uskrsnuće ljudske rase. Ali zapravo će se dogoditi beskrajna noćna mora koja je uništila Olachil i New Londo, gdje se Bezdan otvorio i prokleti duhovi preplavili zemlju. Zašto? Jer Mračna Duša, posljednja od Velikih Bića, u sebi nosi tamu, što znači da su ljudi obilježeni njime (dolaze iz Manusa, prvog čovjeka, bezimenog pigmeja, oca bezdana, vlasnika Mračne Duše). Prvi plamen nije se sastojao samo od svjetla i topline, već je u sebi kombinirao suprotnosti i donio u svijet život i smrt, svjetlost i tamu i tako dalje. Pomoću tih informacija možete nastaviti analizu radnje Dark Souls II.

Što se dogodilo u Drangliku?

Glavni lik, obilježen prokletstvom nemrtvih, u potrazi za ozdravljenjem odlazi u kraljevstvo Dranglik. Glasine kažu da je kralj Wendrick uspio izliječiti sebe. No, po dolasku, igrač pronalazi samo ruševine nekada velike zemlje i mnogo neprijateljskih stvorenja. Što se ovdje dogodilo? Može se činiti da je prva raspoloživa vremenska točka osvajanje budućih zemalja Dranglika. Zapravo, Mračne duše II započele su u dalekoj prošlosti, kada su izabrani mrtvi srušili Manus i duša potonjeg se podijelila na komade.

Najmanji fragment Manusa dobio je ženski izgled i uzeo ime Nashandra. Bila je obilježena požudom za moći (pohlepa, želja kao takva) i počela tražiti najmoćnijeg kralja, kako bi uz njegovu pomoć dobila još više moći. Nije poznato koliko je dugo trajalo njezino putovanje u kralja.

Budući kralj Vendrick je došao u ove zemlje (vjerojatno prije, Anor Londo) sa svojim vojnicima. Vozili su autohtono stanovništvo i počeli graditi svoju zemlju. Tada ga je Nashandra uhvatio i nagovorio da prijeđe more kako bi se suprotstavio navodno opasnim divovima. Njezini govori prevarili su Vendrika i on je opremio ekspediciju.

Po savjetu Nashandre, kralj je ukrao nešto od divova, i od tada njegov život postaje sve slabiji. U Drangliku mir i tišina dolaze, duboko kao tama. Kad je Vendrick shvatio da je zlokobna sjena visjela nad prijestoljem želje i prvim plamenom, već je bilo prekasno. Zajedno sa svojim bratom Aldijom, počeo je tražiti način da uništi Nashandru. Njihova istraživanja duša divova dovela su do tužnog rezultata. Aldia se vjerojatno pretvorila u zmaja, a Vendrick se pretvorio u šuplje. Kako se dogodilo da se nije uzdigao na Prijestolje Žudnje, sada stojeći u Crucibleu Prvog Plamena, i nije ponovio ciklus, kao što su to učinili mnogi anonimni heroji? Neki kažu: Vendrick je želio prekinuti ciklus i nije uzeo ni stranu svjetla ni stranu tame. Postoji još jedna teorija koja kaže da je kralj bio tako klevetan od Nashandre da ne može pristupiti prijestolju, a da ga ne riskira.

Prijestolje Žudnje, Crucible Prvog Plamena i artefakti divova

Uzrok sukoba u DS II je posjed prijestolja želje. Ovaj nevjerojatan članak već je objasnio zašto je on način kontrole Prvog Plamena. Točnije, da je Crucible Prvog plamena ostao na svom mjestu i još uvijek igra odlučujuću ulogu u sudbini svijeta. Odakle je došlo ovo prijestolje? Imam teoriju o tome.

Prijestolje vam omogućuje da kontrolišete duše, stvorili su ih divovi i oteli ih Wendrick. Pogledajte veličinu prijestolja. Kao da je u njega ugrađeno manje sjedalo, što znači da su divovi u početku sjedili na njemu. Onaj koji je osvojio četvoricu drevnih, postaje gospodar rogova, a onaj koji je pobijedio divove i posjeduje divovski klan, posjeduje prijestolje. Ta dva artefakta omogućuju usmjeravanje duša, razdvajanje i međusobno spajanje, povezivanje s neživim predmetima i čak stvaranje života. Ali za ovu silu morate platiti. Kralj je dužan sudjelovati u ciklusu, ili će svijet biti uronjen u kaos.

Vendrick i Aldia su uz pomoć prijestolja stvorili nevjerojatne goleme, pa čak i Smaragdni glasnik. Ali došlo je vrijeme kad se Plamen ponovno prorijedio, a tama je počela stigmatizirati ljude. Što je mračnija jača, duše su slabije, a prokleti su prisiljeni da ih konzumiraju kako bi zadržali zdrav razum. Da bi ravnoteža moći bila izjednačena, a tamne duše ljudi prestale "izgorjeti", trebate zapaliti Plamen i "duše cvate iznova". Ali Vendrick nije ispunio svoju dužnost, nije se žrtvovao, a svijet je zaronio u kaos. Zašto ne dolazi doba tame? Očigledno, Gornil ima znatiželjnog mehaničara: nije dovoljno samo ne otići tamo, već morate i inteligentno "ugasiti" Plamen.

Trčanje u krugu

Kao što kažu, sve novo je zaboravljeno staro. U DS II susrećemo poznate likove u nekoliko drugih oblika. Tri velike duše opet su sa svojim majstorima: Rotten (Nito), Stari željezni kralj (Guine), Zaboravljena grešnica (Izelitske vještice). Sithi su se mogli reinkarnirati u vojvodi od Tseldora. Igra kaže da duše velikih postaju slabije, sjećanje na njih je izbrisano. Koliko su preporoda morali proći? Očigledno, onoliko puta koliko su izabrani mrtvi spalili Plamen. A to su tisuće i tisuće godina. Samo Manus je otišao vrlo dug put da se oporavi, i najvjerojatnije nije imao vremena za sudjelovanje u ciklusu. Možemo pretpostaviti zašto će treći dio biti posljednji - velike duše s svakim ponavljanjem proročanstva izlaze, što znači da se nešto mora promijeniti.

Junaci prošlih stoljeća nekako pronalaze nove inkarnacije, ali postoje i oni koji su se jedva promijenili. Primjerice, Orsteinov zmaj-zmaj ostao je u svojoj inkarnaciji, samo što ga je, poput Artorija, progutala tama.

Četiri kralja i četiri kraljice

Prvi fragment duše, Manus, Nashandra, najviše je žudio za moći. Došla je do Vendrika jer je vidjela veličinu i način da postane jača u njemu.

Sama Nashandra nije čovjek, stoga ne može biti izabrana mrtva i dobiti pristup Gornilu i, kao rezultat toga, prijestolju želje. Stoga joj je potreban kralj, koji, prema zakonima svijeta, postaje proklet, pobjednik Drevnih, vlasnik krune i kraljevskog prstena. Nakon pustošenja Vendrika, Nashandra je mogao samo čekati da se izabrani pojave na pragu. Način na koji ona detaširano govori s igračem, obećava mu da nikada neće razumjeti ciljeve i razloge za svoje postupke, može ukazati na velik broj vaših prethodnika koji nisu ispunili očekivanja kraljice.

Važno je napomenuti da Vendrik iz memorije kralja ne smatra Nashandru apsolutnim zlom. Po njegovom mišljenju, pravi kralj bi trebao vladati i tamom i svjetlom. Upoznavanje sa "sestrama" Nashandre pokazuje da sve nije stvarno jednostavno.

Alsanna, Dumb Oracle, - utjelovljenje straha Manus. Ona nije samo agresivna prema protagonistu, već joj čak i pomaže na svaki mogući način. Posebice, ona kaže da je svaka od četiri sestre suština jedne emocije. Ova emocija čini da svi traže kralja koji odgovara.

Alsanna je izabrala kralja Ivory, koja je grad izgradila na mjestu Izgubljenog Isalita. Jednom je zaustavio Plamen Kaosa, ali je ponovno počeo tražiti žrtvu. Kralj ode i zajebe ga. Alsanna je ostala u njegovom posjedu, smrzavajući zemlju i tako zaustavivši kaos. Ona se tiho moli i nastavlja ispunjavati volju svoga kralja čak i nakon njegove smrti.

Lako je pogoditi da Alsanna nije "dobar" karakter. Ona ima cilj, ali je vezana za svog izabranog. Oracle traži od nas da porazimo Burnt Ivory King, ali zašto? Da bi se njegova duša vratila u ciklus i kad bi se mogao ponovno roditi. Tada će ga beba Manus moći ponovno manipulirati. Alsanna je došla do mjesta gdje je nekad ležao Kaos - moćan i opasan izvor moći. Tko zna, možda nešto postigne?

Elana je bila utjelovljenje Manusovog gnjeva. Došla je u podzemni grad Vrhovnog kralja i jedno vrijeme sve je bilo u redu. Grad je izgrađen oko uspavanog zmaja, a grad je procvjetao. Posebno trenirane djevojke i sama kraljica pjevale su zmaja kako bi mogao nastaviti svoj san. Glasine o drevnom biću privukle su vitezove koji su htjeli uzeti njegovu krv i tako steći veliku moć. Kralj je pokušao zaustaviti invaziju, ali je ubijen, a zmaj, koji se probudio od udarca koplja, udahnuo je nakupljeni otrov i uništio sva živa bića. Elana je bila ispunjena žeđom za osvetom i ostala je spasiti svoju dušu i promatrati zmaja u mraku, još uvijek mu pjevajući uspavanku.

Iz duše Elane, možete stvoriti ljutu sjekiru - oružje čiji opis potvrđuje najupečatljivije nagađanja o prirodi ljudi:

Kad se ponor raspršio, sve što je živjelo u njemu bilo je raspršeno po cijelom svijetu. Postupno su ti raspršeni dijelovi poprimili oblik koji je nagovijestio pravu prirodu čovječanstva.

Zvuči sasvim nejasno. Vendrick je jednom pogledao u bit duše, a ono što je vidio lišilo ga je volje za životom. Možete pogoditi što je otkrio.

Udaljenosti su najmanje sretne. Kad je došla u posjed svoga kralja, već je bio mrtav. Budući da je njezina sudbina bila Manusova usamljenost, preživjela je smrt izabranika vrlo teško. Udaljeno tijelo napustilo je tijelo i raspršilo se u obliku dima.

Možete čuti njezine prigušene jauk, koje se nisu odražavale u ruskoj lokalizaciji:

"Dopusti da te okružim." "Molim vas, dopustite mi da to učinim." - Toliko sam dugo čekala na vas. "Dokle god si ovdje!" "Učinite što god želite." "Imam šampiona mraka!" "Ti si izgubio!" "Uništili ste nas!" "Doći će moje drage sestre." "Nakon svega toga?! Budalo!" "Ti si slijep s živcima."

Kao što se može vidjeti iz teksta, Nadaliya strašno pati od usamljenosti, ali nastavlja tražiti budućeg vladara tame. Engleski wiki kaže da Nadaliya jednostavno uzima protagonista za svog kralja, ali mislim da nije. Vitez od pepela, čuvajući prolaz do krune, ima komad duše Nadali. To znači da je uništio jedan od pepeljastih idola koji su joj toliko dragocjeni. Čini se da su duhovi minutu spavali, a vitez se pokušao osloboditi moći Nadalije, kojoj je još uvijek potreban odabrani.

Što nam treći dio priprema?

Prvi značajan u smislu vijesti o igri lora: tehnički, više se ne prepuštamo. Sada se protagonist ne naziva mrtvim čovjekom, već pepeo, u kojem više nema vatre (prevedeno s japanskog) - neuglednih, ne gorućih. To je onaj koji nije dostojan pepela, možda umire i pronalazi mir. VaatiVidya primjećuje da nije nepaljenje i nemrtvo nije ista stvar. Ta dva stanja su različita i pitanje je mogu li se presjeći.

Također, iz uvodnog videa doznajemo da će divovi nastaviti svoju priču. Sudeći po njihovom impresivnom vladaru, koji se uzdiže iz groba, potpuno su rehabilitirani.

Sljedeće kraljevstvo, koje je doživjelo krizu izumiranja Plamena, zove se Lortrik. Čini se da se ovdje gori pitanje spaljivanja: ima mnogo kraljeva, gospodara pepela, kruna i prijestolja. Još uvijek nema favorita.

Ako prihvatimo teoriju da je Gwyn prekršio prirodni tijek stvari i postao vlasnik prvog grijeha kada je zapalio plamen, onda možemo izvući smjeli zaključak. U trećem dijelu konačno će doći doba mraka. Kažete da je ovo strašno? Ne gori od doba vatre za zmajeve, sve je relativno. Želja da se izbije iz ciklusa ogleda se u kultu zmajeva - šuplje molitve za živa i mrtva stvorenja koja su živjela izvan života i smrti, izvan ciklusa. Još jedan dokaz u prilog ovoj pretpostavci je novi natpis kada pobijedi šefa. Nasljednik vatre poražen. Ovo nije ni nagovještaj! I nemoguće je ne prisjetiti se opisa duše Nashandre, gdje se kaže: Plamen će jednom umrijeti, osim ako ne postoji nasljednik.

Hoće li prekrasne tamne duše završiti u mraku ili nešto više? Učimo u travnju. Jedno je sigurno: bit će nevjerojatno.

http://evrl.to/articles/56c614d46ec7f7387314d516/istorija-mira-dark-souls-tsikly-i-reinkarnatsii/

Publikacije Višegodišnjih Cvijeća